Сайт под admitad. Разработка
Сайт под admitad. Разработка
Прямо с печи подаю вам первую часть моего эксперимента по созданию сайта для заработка на admitad. Этот пост посвящен идее проекта, выбору движка и манящим элементам в структуре сайта.
В общем, сегодня мы говорим о создании правильного сайта об онлайн-играх.
Идея
После анализа выдачи онлайн-игр я понял важную вещь, большинство сайтов — откровенное говно. Мне понравилось лишь несколько проектов. Потому я принял решение попробовать. Я верю в хорошее будущее, если ты делаешь от души, не экономя на разработке и контенте.
Важно осознавать еще одно. Мы живем в такое время, когда хороший сайт сложно сделать неприбыльным в долгосрочной перспективе. Даже если сейчас партнерка не окупит затраты, все равно сайт будет отстаиваться, со временем трафик на него пойдет, и он будет либо продан, либо монетизирован другим образом.
Помните, был период когда блоги под ссылки никого не интересовали? Когда единственным методом заработка были лишь постовые? И что сейчас? Народ клепает блоги, продает ссылки в GGL. Просто кто-то задал тенденцию и создал новый виток монетизации.
Потому хороший сайт окупится неминуемо. Если не сейчас, что вряд ли, то через год-другой. Я считаю, что этот эксперимент беспроигрышный как для меня, так и для тех людей, которые за ним следят. Деньги, опыт… Все это будет.
Выбор движка
Под порталы принято брать Drupal или Joomla. Я взял движок, который отлично понимаю, с которым мне удобно работать. Это WordPress.
Если вы думаете, что WP — исключительно блоговая платформа, то очень глубоко заблуждаетесь. Уже есть шаблоны магазинов, порталов, флеш-сайтов и визиток. И это я говорю про премиум-шаблоны, про индивидуальные решения вовсе молчу.
На самом деле, решение принималось по принципу исключения. Я подумал, вот что сможет сделать Drupal, чего не сможет WordPress. В рамках нужного мне функционала я ответа не нашел.
После выбора платформы подымается вопрос дизайна.
Главная страница
Первый контентный блок на главной — это «Лучшие игры». Формируется руками, вставляются туда наиболее качественные игры, в то же время являющиеся прибыльными офферами. Таких игр шесть, на скриншоте ниже захвачена первая тройка.
Ниже есть дополнительные блоки для статей, например, рейтинги и обзоры игр. Туда будут добавляться статьи с подборками лучших игр, либо единичные авторские обзоры.
Внутренняя страница
Кликните на скрин внутряка. Ниже рассмотрим основные его преимущества.
Кнопки
Так как нам платят за регистрации, для максимального эффекта я сделал 2 кнопки «Играть», сверху и снизу. Верхняя для ленивых людей, которые не хотят читать обзор, им уже хочется строить империи и мочить врагов. Нижняя адресована читающим посетителям.
Часто бывает так, что реально заинтересованный человек дочитал статью до конца, уже забыл о ссылке выше и нагуглил официальный сайт, а вы упустили свою копейку. Здесь же западня ждет задрота с обеих сторон.
Читать еще
Обратите внимание на то, что обзор игры полностью не показывается. Нужно нажать «читать еще», чтобы губа раскатилась, и вы увидели полную статью. В этом тоже есть некий смысл. Так человек видит больше интересуеющей его информации: скриншоты, видео. Ему не нужно слишком далеко пролистывать текст вниз.
Отзывы о каждой игре
Так как сайдбар почти всегда бесполезен, я решил и его использовать для повышения конверта. Я сделал отзывы об игре, чтобы они дополнительно мотивировали посетителя поиграть. Читаешь обзор, игра и так выглядит симпатично, а сбоку еще и восторженные отклики других игроков! Как после этого не попробовать?
Фон
Для каждой игры сделали индивидуальный фон. Вот пример страницы подводной игрулины Deepolis:
Скриншоты
Вопрос просмотра скриншотов рассмотрим отдельно. Ни в коем случае нельзя использовать стандартный просмотр от блога, когда при нажатии на скрин вы переходите по прямой ссылке на новую страницу (site.ru/images/screenshot.png). Неопытный пользователь чаще всего просто не вернется на сайт.
Оптимально использовать такое решение, как стоит у меня на блоге. Когда скрин тупо увеличивается и уменьшается нажатием, не создавая никаких дополнительных окон.
Итог
Вышеуказанными усилиями я постараюсь максимально удержать пользователя на сайте и в итоге заставлю зарегистрироваться по нужной ссылке. Хочет он сделать это сразу или после прочтения статьи — не столь важно, все равно перейдет. Но все эти идеи еще предстоит испытать в бою.
Следующий пост эксперимента будет посвящен внутренней оптимизации и перелинковке. Подписывайтесь, чтоб не пропустить.


Красивый макет!
По поводу выбора двигла: WordPress не способен держать большие нагрузки, в отличие от Drupal. И под него тяжелее делать новые модули.
@: о расходах будет отдельный пост.
По поводу WordPress типичное заблуждение. Плагины под него создаются гораздо проще и дешевле (!), чем под любой другой движок. Это на 100% правда, сходите вон к Сеовиту почитайте, во сколько ему обошлась разработка андройд сайта.
отлично, никогда не занимался игровыми сайтами, глянем, что да как))
@: а вот не знаю название, надо у Неолота будет спросить. В админке WP не вижу.
@: судя по всему — намечается
@: спасибо!
Недавно делал такой сайт, но попроще
в принципе сделал так же, только немного по-своему, кроме отзывов… задумался, нужно будет реализовать
@: наиболее удобный и красивый плагин, из всех что я пробовал — Highslide for WordPress *reloaded*.
я сделал ещё хитрее, на все скриншоты повесил сразу партнёрские ссылки, увеличилось количество кликов и регистраций процентов на 20.
@: ух ты, это клево. Но эксплуатация юзеров.
Кстати, правильно писать: «ОБ игре».
@: а я в посте написал ОБ, там в макете не поправили пока
Удачи в развитии нового проекта.
У меня был сайт на WP и посещалка в день была больше 20к при этом не было НИКАКОГО хэширования и пр. оптимизации. Движок работал как часы!
Главное чтобы хостинг достойный был и все!
ЗЫ Сайтик достойный вообще, 5 баллов
@: будет еще пост.
@: конечно нельзя будет. Да, переход по нажатию.
@: а фиг знает, это кодер делал. Как-то к посту прилепили. Спросить у него?
@: я тоже так думаю, спасиб
@: некликабельные отзывы)
Жду след.поста, хочется узнать затраты на дизайн.
@: в этом принципиально сложного ниче нет.
@: будет отдельная статья про расходы.
@: спасиб)
А что делать будете, если удалят игру? Не сносить же написанный обзор…
@: херовый CTR
Так если ссылка на игру будет нерабочей, пользователь останется недоволен и вы не заработаете своих кровных $
@: да, но от этого никуда не уйти
@: городской сайт монетизируется всегда лучше прямой рекламой. Не ленитесь, предлагайте. Партнерка явно не подойдет.
Игра уходит только с одной партнерки или пропадает вовсе?
P.S. Не подумайте, что ворую идею. Интересуюсь только из глубокого интереса))
Игры уходят в двух случаях: игра плохая и нерентабельная, тогда уходят со всех партнерок. Либо конкретная партнерка сливает говно (что очень легко определить). Уходят с конкретной партнерки.
Однозначно нужно выбирать WP!
«ожидаемый доход 15 тыс в месяц»
это при какой посещаемости если не секрет?
[...] за известными блоггерами Рунета terehoff и wildo я так же решил попробовать свои силы в создании сайта [...]
Вайлдо, спасибо за классный пост, натолкнул на пару дельных мыслей…Ты так и не ответил, или я пропустил, что за плагин для ВП для увеличения изображений? Урл сайта спалишь (интересно посмотреть непосредственно на месте)? Сколько статей ты делаешь примерно под каждую игру? Продвигаешь ссылками или статьями?
прошло больше 2х месяцев, как успехи в монетизации?
Все конечно интересно. Вопрос: если это будет лендинг-одностраничник, и трафик тупо лить с тизеров, директа или вконтакте, без всякого сео, какой конверт может быть?